Blind fix for Pre bugs
[swarmPDK.git] / src / Pixel.h
1 #pragma once
2 #include <GLES/gl.h>
3 #include "SDL.h"
4
5 class Pixel
6 {
7 private:
8         Uint32 lastupdate;
9 public:
10         float x, y;
11         float vx, vy;
12
13         Pixel(SDL_Surface* screen);
14         ~Pixel(void);
15         void accel(float x, float y);
16         void update();
17         void draw(GLfloat *);
18 };