/src/RShader.h
#ifndef _RSHADER_H
#define _RSHADER_H

#include "Shader.h"

#include <GLES2/gl2.h>
#include "misc.h"

class RShader : public Shader {
public:
	RShader();
	~RShader();
	void setColor(Color* c);
	void setColor(float r, float g, float b, float a);
	void setFadeColor(Color* c);
	void setFadeColor(float r, float g, float b, float a);
	void setFade(GLfloat fade);
private:
	GLuint uColor;
	GLuint uFadeColor;
	GLuint uFade;
};

#endif //_RSHADER_H