#ifndef _RSHADER_H
#define _RSHADER_H
#include "Shader.h"
#include <GLES2/gl2.h>
#include "misc.h"
class RShader : public Shader {
public:
RShader();
~RShader();
void setColor(Color* c);
void setColor(float r, float g, float b, float a);
void setFadeColor(Color* c);
void setFadeColor(float r, float g, float b, float a);
void setFade(GLfloat fade);
private:
GLuint uColor;
GLuint uFadeColor;
GLuint uFade;
};
#endif